很多愛玩兒動作冒險類游戲的玩家在問,黑魂3與艾爾登法環相比哪個更好玩,其實這要根據玩家的喜好來說,但是根據大部分玩家推薦來看艾爾登法環要好玩兒些,可能大眾的口味是一樣的吧,我個人也比較傾向于艾爾登法環,因為在他的人物的人設個人比較喜歡,其次是劇情和游戲畫風來說,比較適合大眾的審美,沒有太過薛曉東畫面。

其實許多情況下你就會感覺艾爾登法環好像和黑暗之魂3差別并不大,但是艾爾登法環的游戲難度,算歷來魂系列游戲中等偏高的。這里中等偏高的難度標準,是以游戲最高難度、單人不召喚好哥哥、看攻略通關的打法來算的,這種打法的難度比黑魂3重制版要略高,所以如果是新手玩家,不太建議推薦艾爾登法環。
它將原作中那殘忍和美麗的精髓提升到了次世代主機的標準,包括幾乎完美穩定的每秒60幀的流暢度,以及4K分辨率的選項,游戲用無縫連接的世界設定打破了阻隔,激發玩家探險游戲世界和創造獨特的游戲體驗,當玩家碰上強大的敵人,探索出全新的地方,這一準確的挑戰構建系統和獎勵機制將帶來很大的成就感。
這款游戲十分受大家的歡迎的,steam上92%的好評率,艾爾登法環可玩性和體驗高,基本上魂系列所有游戲的優點都有,豐富的劇情,龐大的地圖,繁多的怪物種類,還有誠意滿滿的天氣系統部分的差評也是在說游戲的優化不好有卡頓的現象出現,大多都是反饋游戲中所碰到的BUG,但對于低配機器不太友好,很難流暢運行的問題。